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VisualC++OpenGLDirectX
- Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典学习VC++一本不错的书籍 适用于游戏编程
VisualC++OpenGLDirectX
- 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码,适合初学者学习
Visual_C++_OpenGL_DirectX
- Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝,网上搜集的资料,有原码
Animation
- 封装了骨骼动画类,实现骨骼动画的播放和动画序列的切换。编译环境 vs2003+DirectX sdk200708
2Dgame
- < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
137
- 这是一个用VC6制作的使用DirectX的游戏界面,有完整的进入动画及游戏选择界面,是制作游戏的一个基本框架。
BrainProject
- BrainProject DirectX编程,仿人脑的三维动画-BrainProject DirectX programming, the imitation of the human brain 3D animation
MyDirectX
- 使用DirectX技术编制的精彩动画例程-use DirectX technology for developing the brilliant animation routines
skinmesh_src
- 基于DirectX平台的骨骼动画的模型读取,-DirectX platform based on the skeleton of the model animation read,
SolutionEg2d1.02.rar
- 一个基于DirectX的2D游戏引擎,良好的代码风格完整的代码注释,结构清晰,继续上次上传版本的更新,增加粒子系统,增加动画部分,添加了多个演示程序,更新了帮助文档,此代码为个人学习所写,若你下载了代码,发现问题或者你有一些建议,可用409361656@qq.com联系我,GUI部分我只完成了窗口和按钮这个两个控件,基类已经写好了,若你有兴趣的话请自行实现,The DirectX-based 2D game engine, good code style complete code Notes,
Direct9_01_CreateDevice
- 精通DirectX+3D图形与动画程序设计\02_第二章 Direct3D程序设计基础的源码-Proficient in DirectX+3 D graphics and animation programming \ 02_ Chapter Direct3D programming-based source
StencilBuffer
- 实现了骨骼动画,能控制指定的角色在场景中漫游。利用StencilBuffer实现倒影效果,有点类似于DirectX SDK中的那个例程。-To achieve a skeletal animation, can control the specified role in the scene roaming. Achieved using StencilBuffer reflection effect, somewhat similar to that in the DirectX SDK rou
dx
- 一个DX的简单骨骼动画示例,供初学者使用。-a simple directX animation example
结合duilib实现的360安全卫士界面
- 结合duilib实现的360安全卫士界面 另外更是加入了3d动画 界面流畅生动 你可以从中学到directUI和directX的知识-DirectUI DirectX
X-animation
- 这个项目实现了directx中X文件骨骼动画的加载-The project achieved directx skeletal animation in the loading X files
DIRECTDRAWdonghua
- 很好的directx源代码,主要侧重于动画的编程-Good directx source code, mainly focused on animation programming
GameEngine
- 基于DirectX编写的3D软件框架,实现了天空盒、雾化、雪花粒子特效、摄像机漫游、骨骼动画、广告牌技术等,供新手学习用。-DirectX 3D software written framework the skybox, atomization, snow particle effects, camera roaming, skeletal animation, billboards technology for novices to learn.
01_TextureAnimation
- VC++和directx实现图形图形中的纹理动画-VC++ And directx graphic graphics texture animation
05_01_SimpleLighting
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 05_第五章 光照与材质-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter V 05_ light and texture
01_TexSeaWave
- 该程序是用DirectX技术使用纹理贴图实现了海浪的效果。该程序是在一个矩形表面应用纹理贴图表示海面,通过不断改变海面矩形顶点的纹理坐标,实现海浪动画效果。-The program is the use of texture mapping DirectX technology to achieve the effect of the waves. The program is in a rectangular surface texture mapping applications, said